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Alt 1. September 2001, 15:46
WillardBL
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Post Re: OpenGL und die verbesserten Texturen

naja.. die verbesserten texturen waren damals nur für die S3 graka (wie hies die noch mall...) aber zur zeit beherscht jede halbwegs aktuelle graka die texturkompremierung... is aber doch neh gute frage, ob man das extra einbinden muss, oder ob das kopieren der texturen genügt.. schliesslich muss man ja auch extra in den Graphikoptionen den S3 modus aktivieren... (obwohl jede graka die texturkompression beherscht) was jedoch passiert, wenn man den S3 modus aktiviert, weiss ich nicht..


hmm.. war das wirklich neh S3 graka.. oder täusch ich mich nur...