30. May 2001, 20:04
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Re: Fehlerhafte Grafikdarstellung bei Strike Force
> Was dein Prob. angeht, weiss ich es auch nicht... Ist das > denn beim normalen UT auch?
Yep. Jedoch tauchen dort nicht alle Waffen in die Texturen ein. Aber anscheinend liegt das Problem bei Direct3D, mit Software-Renderer ist es normal. Mal schauen, wie es mit der neusten Version von StrikeForce aussieht.
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