ich habe gerade in einem anderen topic diese antwort von Mobolar gefunden probier das mal aus.
Zitat:
Versuch mal den Precache auszuschalten und zwar in der UT -INI bei D3D bzw. bei OPenGl in der OPenGLdrv.ini ebenfalls im Systemverzeichnis von UT. Den Wert auf Null setzen (Precache=0) im Abschnit D3DRender mittels Editor. Dann müsste es laufen
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vielleicht hilft das ja