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Alt 9. December 2000, 14:12
X_FISH
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Post Server-Prob von »T«

Mich hat gerade eine Mail erreicht:

<zitat>

In dem Thread vom 30.10.00 im allgemeinen UnrealX-Board fragte remobeach
nach einer Lösung, wie man UT von seinem 2. Rechner im Heimnetzwerk spielen
kann. Ich habe das selbe Prob. Deine Antwort darauf war:
---------------
- Auf beiden Rechnern TCP/IP installieren und richtig konfigurieren.
- UT starten.
- Multiplayer-Game aufmachen.
- Fraggen.


Klappt ja alles ganz toll, solange man nicht über`s www zocken will. Wenn
ich jetzt aber mit dem 2. Rechener über`s www spielen will, was muss ich
dann machen? Was muss ich denn beim konfigurieren von TCP/IP beachten? Welche
Ports muss ich beim Proxy freigeben?
So langsam bekomme ich echt die Krätze, das muss doch irgendwie funzen!!

Hoffe du kannst mir helfen!
</zitat>

Ich poste das gleich mal hier rein, vielleicht will's ja noch einer wissen.

Also:

Daddeln über's Web mit einem (herkömmlichen) Proxy (HTTP/FTP) ist nicht! Was man braucht ist ein Gateway. Unglücklicherweise wurde bei der CS-Gemeinde ein solcher Mini-Gateway als Proxy bezeichnet - ein Proxy halt laut Definition eine völlig andere Aufgabe als ein Gateway, ich will hier aber nicht ausschweifen.

Du hast einen Rechner mit Anbindung ans Web, der andere hängt im LAN mit dran. Damit du den zweiten Rechner auch ins Web bekommst mußt du einen Gateway auf dem Rechner am Web installieren. Es gibt einige Programme, ich verwende keins davon und kann dir daher keine Tipps bzw. Installationsanweisungen liefern.

Such mal bei www.softseek.com nach dem Stichwort Gateway. Du wirst garantiert was finden. Was an dem zweiten Rechner eingestellt werden muß damit auch der ins Web kommt steht dann in der Manual des Gateways.

Wichtig ist vorerst mal das du ein funktionierendes LAN hast => das ist die Basis für ein Gateway-System. Was für eine Internetanbindung hast du? Bei IDSN wird's schon langsam eng, solltest du ein Modem haben kannst du es glatt vergessen mit zwei Rechnern gleichzeitig zu daddeln. Ich habe das versucht und es ging nicht...

CU X_FISH