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Wieso ist UT so....
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13. May 2001, 05:42
Madze
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Re: Wieso ist UT so....
So viel besser ist die KI von Q3 auch nicht, ich habe etwa 1 woche gebraucht, bis ich einen Nightmare-Bot im 1on1 geschlagen habe. Soweit ich weiß gibt es bei Q3 auch Wegpunkte, die müssen nur nicht vom Level-Autor eingesetzt werden sondern werden beim kompilieren vom Editor hinzugefügt. Die Levels sind in Q3 wirklich besser als in UT, UT hat aber um die 50, Q3 ca. 25 die alle entweder in Gothic oder Space-Style sind.
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