Thema: pokemon in ut
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Alt 24. March 2001, 14:35
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Post Re: pokemon in ut

Wenn du´s nicht verstehst, könnte das daran liegen, das du einen anderen UnrealEd benutzt, als der, für den das Toturial geschrieben wurde... Epic hat einen zweiten UnrealEd rausgebracht, der mit dem Patch 4.32 kommt. Wenn du also ein UT ver. 4.32 oder höher hast, hast du auch den neuen Editor. Dann musst du Toturials für "UnrealED 2" suchen...

P.S. Die Playerstarts wählt man bei "Classes" aus. Dort wählst du "Navigation Point" und schliesslich "Playerstart". Dann klickst du bei der Sicht von oben mit der rechten Maustaste auf die Stelle, an der du ihn haben willst und wählst "add Playerstart here". Eventuell musst du die höhe bei der seitlichen Ansicht ändern.