Unreal II wird bestimmt recht gut(hoffentlich ein Hammer). Aber lechtzen tu ich halt nach "Warfare".
Mann könnte dort echt viele features einbringen
die bei UT nicht mit custom-, -maps,-models,-skins,-mutators ect. zu realisieren sind/waren.
Bis dahin ist UT
"the one and only"
Für mich jedenfalls.