
30. January 2001, 22:54
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Re: piston jump
Am einfachsten geht das mit nem Alias in der User.ini.
dazu änderst du einen freien Alias in:
Aliases[27]=(Command="GetWeapon ImpactHammer | Fire | Toggle bFire | Jump",Alias=MaxHammer)
die Zahl 27 musst du nach deinen Aliases anpassen.
Und dann den Bind auf eine Taste legen, z.B.:Taste x
x=MaxHammer
Beim 1. Drücken ladet sich der Hammer (Piston)und beim 2. wird gefeuert.
Bei Frigate ist es am einfachsten wenn man den Jump rückwerts macht.
Also rückwerts Laufen und den Hammer im ca.45° Winkel zum Boden abfeuern.
Ist nur übungssache.
mfg,
Hellr@iser_-=]NRG[=-
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