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Walk-Sound
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26. December 2001, 09:36
Dunsti
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Neutral
ich hab noch was entdeckt: in den Properties der LevelInfo gibt es einen Punkt "bCheckWalkSurfaces", der normalerweise auf FALSE steht.
Aber auch der bringt auf TRUE leider nix
weiß evtl. noch jemand, wie das gehen könnte ?
Dunsti
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