Das Problem kenn ich nur zu gut
. Das Problem bei mir war, dass das Light einen zu hohen Lightradius hatte und so die Engine einfach nicht mehr die Schatten bzw. den Lichteinfall berechnen konnte. Die einzige Lösung war, dass ich eine frühere Version meiner Map (hoffentlich hast du eine, Madze
) geladen und alle Lights gelöscht und neu positioniert habe.
Viel Glück mit deinen Problem, dass ist der letzte Handkäse, dass kann ich bestättigen