ajo, ein bisschen dumm ist auch, daß Du somit keine "gerade Wand" kriegst. Hast halt bedingt durch die Radien eine Wand mit "wellenschliff"
Das merkt man dann evtl. beim entlanglaufen.
Mir is dazu aber noch ne andere Möglichkeit eingefallen: einfach den BlockAll-Actor genau auf das Licht setzen, und den Radius etwas größer. Dann ist zwar die "unsichtbare Wand" rund, aber glatt
Dunsti