Kannst du das nicht einfach mit Triggern lösen? Stell den/die Mover auf Trigger controlled, mach die Trigger Collisionzone möglichst klein und flach und schon sollte es passen. Für 'ne Hängebrücke bräuchtest du zwar eine Unmenge an Triggern, aber funktionieren müßte es... denke ich zumindest...