ich hab des package au (goil, oda?
und ich brauch bei mir neben der .u datei (die sounds) noch ne .int (steht drin für welche klasse, wie des im spiel hießt usw.)
wie die aussieht steht hier:
[Public]
Object=(Name=DocMagic.DocMagic,Class=Class,MetaCla ss=BotPack.VoiceBoss,Description="DocMagic")
das ";MetaClass=BotPack.VoiceIrgendwas" gibt die klasse an, für die das pack is (bei mir also fürn boss). da gibt´s: VoiceBoss , VoiceMale , VoiceFemaleeinfach die gewünschte klasse eintragen
den "docmagic" halt dann noch mit dem namen vom voicepack ersetzen, das ganze am besten im wordpad oder so machen, speichern und dann als .int umbenennen. FEDDICH! jetz kann man in den preferences -> speech binder die taunts auswähln (vorher noch das pack im playersetup auswähln.
HF leutz!