Jo!
Torbögen und diesen ganzen Krams machst du am besten im 2D Shape Editor. Du kannst natürlich auch mit den "normalen" Brushes Bögen in ein anderes substracten, aber überlicherweise nimmt man den 2D-Ed. Dort kannst du dir auch ne Torbogen-Textur (Arch) als Hintergrund laden, was die Sache erheblich erleichtert und außerdem kannst du so das Brush genaustens der Textur anpassen! Ist das nicht toll ...
MfG
CaptHowdy