hoi leutz! ich wollt in meiner map n bisschen mit warpzones spielen, bloß wolln die nich so, wie ich will...
ich hab folgendes prob: ich hab nen großen zylindrischen raum gemacht (so 512 WE hoch) und den einmal kopiert. dann hab ich den raum kopiert, und im oberen teil jeweils ne zone abgegrenzt.
nachm rebuild hab ich dann die warpzoneinfos rein (ich will, dass man denkt, dass an der decke vom raum noch gekämpft wird
.
das dumme is nur: ich hab da jetz n HOM...
hat einer von euch ne ahnung, was da falsch is?