Wenn du in den anderen Raum reinschauen kannst, dann muss das natürlich auch berechnet werden. Aufwendige Architektur und LightEffects vergrößern den Aufwand. Wenn du also wirklich nur ne kleine Ecke des Raumes siehst und diese Ecke eher simpel gestaltet ist, dann wird das performancetechnisch wohl kaum auffallen. Durch das ZonePortal wird die ganze Angelegenheit aber sowie noch a bissel "gefiltert" - von daher dürfte der Einblick in den anderen Raum kaum ins Gewicht fallen.
Lange gerade Gänge/Tunnel sind aber sowieso keine Augenweide und "Knicke" sorgen da nicht nur für ne bessere Performance, sondern auch für mehr Abwechslung.