26. February 2002, 14:46
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Senior Member
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Neutral
Das muss nur sein, wenn man ein Netzwerkspiel hosten möchte. Und dann auch nur, wenn das entsprechende Unreal-Paket (*.u) auch vom Client benötigt wird. (z.B Items, Waffen, Sounds oder Texturen müssen beim Client vorhanden sein)
Die ServerPackages haben nichts mit den .int-Dateien zu tun, sondern mit den .u-Dateien.
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