hoi, ich bins ma wieder.. ich hätt gerne mal n problem: und zwar hab ich in ner map nen hell beleuchteten raum, und ich wollt nen lüftungsschacht als deco reinbaun, wo innen rotes licht is. (64X128WE). also hab ich den schacht substracted, und das gitter davor als masked decration geaddet. das dumme iss bloß: das gitter iss in reichweite von mehreren lichtquellen, aber es iss komplett schwarz!
im schacht wollt ich auch son rotes leuchten und hab da n licht rein, aber der is au komplett dunkel
wer hat da ne ahnung??