9. March 2002, 14:23
|
|
Senior Member
|
|
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 2.342
Renommee-Modifikator: 62
|
|
Neutral
komisch, bei mir ist es genau andersrum. Mit dem externen TerrainEd hab ich nur Probleme. Ansonsten bau ich alles mit Vertexediting beim Terrainbrush. Das ist zwar sehr arbeitsaufwendig, erzielt aber IMO die besten Ergebnisse. HOMs gibt es öfters, das stimmt, aber die kriegt man meistens dadurch weg, dass man ein paar Vertexes in der Gegend leicht verschiebt.
|