Wenn ich z.B. ein TO Level baue, brauche ich ja ein Bitmap Hintergrund, es gibt ja auch genug Texturen die sich dafür eignen, nur wenn ich diese einfüge sind es natürlich nur kleine Quadrate, man sieht also den Hintergrund zick mal. Wie kriege ich eine Textur groß genug damit dies nicht geschiet???
Bitte um Hilfe. Danke.