Eigendlich sollten die Skaarjs richtig angezeigt werden. Vielleicht prüfst du mal deine UnrealTournament.ini auf diese Zeilen:
Code:
[MultiMesh.multimeshmenu]
bForceDefaultMesh=False
Sollte das True sein, werden die Skaarjs, Nalis und Nali War Cows durch menschliche Models ersetzt. (Nur die Skaarjs gibt's im Singleplayer-Modus, die anderen kann man als Models für Spieler und Bots auswählen)
Wenn die bForceDefaultMesh=... Zeile fehlt ist das das gleiche wie bForceDefaultMesh=False.