Thema: Texturen
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Alt 25. March 2002, 16:07
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Madze Madze ist offline
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So ein großes Problem ist das gar nicht, wenn ich es richtig verstanden habe:
Setze einfach einen großen Subtract Brush um das ganze Level, rechtsklicke auf ihn und klicke auf "Order"->"To First". Dann rebuilden, nun sollten die Polygone zu sehen sein