Hallo
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du stehst eigentlich schon vor der Lösung: Du löscht den Brush und rebuildest endweder nur die Geometrie oder alles komplett mit einen Fullrebuild (In der Headline -> Build -> ... ). Danach hat der Editor deine Löschung übernommen und hat die Map neu berechnet.
Tip: Falls du deutsche Tutorials suchst, dass ist der Hauptanlaufpunkt:
www.UnrealED.de
Viel Spaß
MfG -=]Iron[=-