Wenns .umod Files sind dann macht UT das von alleine wenn nicht:
.utx muss in textures (extra Texturen)
.unr muss in maps (Maps halt...)
.umx muss in music (hintergrundmusik von neuen Maps)
.uax muss in sounds (Taunts von der neuen Voice)
.int muss in system (von skins&Models)
.u muss auch system (auch von Skins&models)
manchmal fehlt dann noch ein Eintrag in der UnrealTournament.ini Datei der steht aber im beiliegendem Textfile hoffe ich konnte di helfen!