15. April 2002, 23:35
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Senior Member
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Registriert seit: Dec 2001
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Neutral
Hallo
Mmh, das ist eine schwere Frage. Ich glaube man kann es nicht abschalten, dass er als Waypoint für Bots fungiert. Was du machen könntest wäre einen "Blocked Path" (Actor => NavigationPoint) in das Pathnodenetz einbauen, so dass der Weg zum Teleporter durch den einen Actor für Bots gesperrt ist.
Was möchtest du den bauen, dass die Bots den Tele nicht nutzen dürfen? Singelplayermap oder Monsterhunt?
MfG -=]Iron[=-
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