Thema: UnrealEd 3
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Alt 18. April 2002, 15:32
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Stimmt, was sollte man auch großartig verändern? Ich wüsste nicht, wie man den Ed äußerlich verbessern könnte.

Wie's aussieht ist ein Großteil des Levels aus Dekorationen (oder zumindest das, was früher Dekorationen hieß ) aufgebaut.
Ist vielleicht auch besser so, ich möchte nicht wissen, wie lange es dauern würde, eine Map mit solch Komplexen Brushes zu rebuilden.