Thema
:
UnrealEd 3
Einzelnen Beitrag anzeigen
#
8
19. April 2002, 08:28
VoodooUT
Senior Member
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Eschwege/Hessen
Beiträge: 259
Renommee-Modifikator:
60
Neutral
Hmm, wenn der Editor gleich alles in RT berechnet, dann frage ich mich, warum oben in der Icon-Leiste noch die
Rebuild
-Icons sind und es im Menü auch noch den
Build
-Bereich gibt.
__________________
3D-DIGGERS
VoodooUT
Öffentliches Profil ansehen
Besuche die Homepage von VoodooUT!
Mehr Beiträge von VoodooUT finden