Wie gewohnt kurz?
Bei UT dauert das doch recht lange...
Natürlich gibt es Editoren, bei denen das Kompilieren länger dauert (bei Q3 dauert es manchmal mehrere Stunden), aber da muss man wenigstens nicht jedesmal kompilieren, wenn man das Resultat sehen will, wenn man einen Brush verschoben hat, sondern nur, wenn man das Level spielen will