Hallo
Ich hätte da eine Frage zum Thema Skyboxgestaltung. Da meine neue Map auf einen Dürre- / Wüstenplanet spielt, wollte ich eine Skybox bauen, die möglichst eben in die ferne reicht. Normal versteckt man ja die Ecken und Kanten der SBox mit irgendwelche Gebirgstexturen oder man macht das ganze dunkel, aber das würde in meinen Fall wegfallen -> Wüste, hell. Hat jemand eine Idee wie ich das am besten bewerkstelligen kann? Und gleich noch eine Frage: Drückt eine große Skybox merklich auf die Performence?
-=]Iron[=--