ich hab in UT derzeit au höllische probs: ich hba ne GF 3, wenn ich bei der (neuester detonator, neuste d3ddll) in UT auf 32 bit stell, gehen die Waffen übers HUD. iss echt shice, da ich so meist den teamscore niaam lesen kann usw. help plz!!!
PS: openGL läuft mit meim rechner mit so ca 20-30FPS!!
(Athlon XP 1600+ mit GF3Ti200)