28. March 2001, 03:22
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Re: Unreal 2 Engine
Die Technologie müßte Epic dann schon selber entwickeln oder sie müßten Unreal 2 die Q uake 3 Engine nehmen, die dann aber schon veraltet sein wird. Außerdem wer braucht denn schon runde Torbögen? Ich verzichte lieber auf runde Gegenstände wenn dafür der rest des Spieles stimmt. Die Unreal Warfare Engine die in Unreal 2 wohl zum einsatz kommen wird ist schon Hardwarehungrig genug und dafür braucht es nichts rundes.
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