Du musst deine Ausgangstexture 1024 x 1024 auf jeden Fall aufgeben, da es unmöglich ist das ganze 1 zu 1 auf 256 x 256 zu bringen (hast du ja schon gemerkt). Versuch einen Bildausschnitt, im 256er Format, vom großen Bild zu nehmen, dann sieht das ganze schon viel besser aus. Ansonsten Details rausnehmen oder Effekte um die Qualität zu steigern.
Übrigens: Im UED 3.0 (UT 2003) wird man auf bessere 512 x 512 Texturen nehmen dürfen
Viel Spaß
-=]Iron[=-