52,4599990844727 WE = 1 Meter (laut Unreal Metrics). Die meisten (ich auch) sagen einfach 64 WE, weil es einfacher zu rechnen ist.
Generel würd ich sowie so vorschlagen die Maps viel größer zu bauen. Niemand wird in realistischen Maps mit einen Lineal durch die Gegend rennen, sondern traut seinen Augen. Und die Optik macht sich am besten, wenn sie man viel Freiraum hat
.
Meine Favoritenmaße für Realmaps:
128 WE Türen (2,4 m)
160 WE Räume (3,05 m)
MfG -=]Iron[=-