Lies dir mal
diesen Thread durch ! Dort steht eigentlich alles drin.
Kleiner Zusatz : Da TO jetzt ja eigenständiges Spiel ist, braucht es nicht mehr gezwungenermaßen die Dateien von UT (die Verkaufsversion braucht gar kein UT mehr).
Daher sollte man bedenken, dass man am besten beim Erstellen von TO-Maps nur die Texturen/Sounds usw. verwendet, die im "TacticalOps"-Ordner drin sind.
Außerdem sollte man darauf achten, möglichst keine Texturen aus Packages, die nur in der Verkaufsversion dabei sind, zu verwenden. Einfacher Grund : Alle die, die sich TO als Mod zu UT runtergeladen haben, können die Map dann nicht spielen, da sie dieses Package nicht haben.
Wenn noch Fragen sind, stell sie