Ich hab mir mehrere male deine Frage durchgelesen, doch versteh ich nicht was du vor hast
. Ein Polygon zu einen Sheet umwandeln ist völlig unmöglich. Da sich die Polygone durch die Umgebung zusammen setzten (Polycount in Sicht). Für den Grundaufbau einer Druckkammer brauchst du lediglich einen Sheet als Zoneportal, der einen Raum von den restlichen abtrennt. Alles weiter findest du auch in diesen Tutorial:
http://unreal.gcpro.de/content.php3?...detailed&id=42
Ich hoff deine Frage ist beantwortet