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SinglePlayer-Kampagne für Unreal/UT
Also wir arbeiten an einer Kampagne. Diese builden wir im Ed2. Nun stellt sich aber hierbei die Frage, ob es möglich wäre diese Maps auch so zu rebuilden, dass sie mit Unreal kompatibel sind... denn jedesmal wenn wir versuchen diese Karten mit Unreal zu starten, verlangt er Packages, welche nur bei UT mitgeliefert sind!
So zb. die SoldierSkins.int. Wenn ich dann versuche die Packages nicht mit einzubinden klappt dies nicht. ??? Wer kann uns helfen??? Wichtieg!!!! Dringend!!! |
#2
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Re: SinglePlayer-Kampagne für Unreal/UT
Der Editor ist egal! Hauptsache ist, dass du für die Kampagne eben nur Packages verwendest, die in Unreal bereits vorhanden waren!
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