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  #1  
Alt 8. October 2001, 05:23
Osterhase&co. AG GmbH
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Beiträge: n/a
Post Kann mat TO-Maps nicht mit dem Edito öffnen?

Ich wollte CTF-Face in eine TO-Map umwandeln um das geile TO-Feeling mit CTF zu verbinden. Da ich nicht wusste wie man eine "Buy-zone" erstellt, kam mir die Idee einfach bei anderen TO-Maps abzuschauen.

Der Editor machte mir einen Strich durch die Rechnung:

Wenn ich befahl eine TO-Map zu öffnen machte dieser sch****-Editor keinen Wank.

Giebt es eine möglichkeit, TO- und SF-Maps im Editor zu "begutachten"?

Danke schon im voraus für die Antworten, welche mir sicher weiterhelfen.
  #2  
Alt 8. October 2001, 06:47
Deatheven
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: Kann mat TO-Maps nicht mit dem Edito öffnen?

ähm bidde sone Fragen ins ED Forum... zu hast wahrscheinlich vergessen alle TO Dateien in die UT Ordner zu kopieren weil er list z.B. die texturen nur aus dem Ordner UT/Textres und nicht aus ÚT/TO/textures.............
  #3  
Alt 13. October 2001, 06:08
Bazzi Bazzi ist offline
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Registriert seit: Jul 2001
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Bazzi is on a distinguished road
    Neutral 
Post Re: Kann mat TO-Maps nicht mit dem Edito öffnen?

Man muss keine Dateien kopieren, das ist totaler Blödsinn...

Einfach den UnrealED mit den Parametern INI=TacticalOps.ini USERINI=TOUser.ini starten!
  #4  
Alt 13. October 2001, 06:56
Deatheven
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: Kann mat TO-Maps nicht mit dem Edito öffnen?

so gehts natürlich auch aber da ich das so immer mache sage ich es auch immer so.........
 

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