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  #1  
Alt 4. August 2001, 13:25
DRuSS
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Post Ausenlevels

ich habe bis jetzt nur an maps ohne himmel etc. gearbeitet...
ich würde gern wissen wie ich es angehe...eine map zu erstellen, in der man drausen ist und den himmel sieht...
raum an raum wird da ja kaum gehen da keine überdachung vorhanden ist...kann mir jemand weiterhelfen?
  #2  
Alt 4. August 2001, 14:06
INM][PSchwenker][NBF
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Post Re: Ausenlevels

Am realistischsten ist es, wenn du den Himmel mit "Fake Backdrop" machst ! Dadurch wirkt der Himmel viel größer und weiter (und deshalb auch viel realistischer) !

Viele Informationen findest du z.B. auf www.unrealed.de bei den Tutorials.
Ich hab dir mal 2 Links zu den Skybox-Tuts rausgesucht :

http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-skybox.php (langes Tutorial)
http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-skybox-sml.php (kurzes Tut)

Ich denke, da findest du genügen Antworten....viel Spaß beim Außenwelt-Erstellen  !
  #3  
Alt 4. August 2001, 14:55
DRuSS
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Post Re: Ausenlevels

vielen dank, hilft mir bestimmt weiter  !!!
  #4  
Alt 4. August 2001, 14:59
Benutzerbild von VoodooUT
VoodooUT VoodooUT ist offline
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Post Re: Ausenlevels

Siehe auch diesen Thread - da findest ein paar Tutties, die dir bestimmt weiterhelfen werden!

So long...

CaptHowdy
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