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Neutral
playerstart-fehler bei TO-Map
ich hab ein problem bei einer map für TO. Undzwar starte ich bei der ersten Runde ganz normal an meinen playerstart. Aber in runden dannach starte ich da wo ich in der vorherigen runde stehen gebelieben bzw. gestorben bin!! bei den bots ist das aber nicht so, sie starten an den playerstartpoints... Ich hoffe mir kann jemand helfen.
??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? cu gameeater |
#2
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Re: playerstart-fehler bei TO-Map
Schätze mal, du hast die 2.0 ? Ich hatte nämlcih genau das gleiche Problem !
Ich bin immer dort gerespawnt worden, wo ich die Runde beendet hatte. Allerdings war der Bug nach einem Neustart von TO weg ! Falls das nicht klappt, weiß ich leider auch nix . Vielleicht ne Neuinstallation... Wo wir grade dabei sind : Ich hab seit `neuestem das Probelm, das manche Bots einfach ihre Taschenlampe anknipsen, und das verbraucht ziemlich an Recourcen (und das ewige Geblinke nervt !). Hat das jemand auch. Oder kann man das irgenwo einstellen, dass die das nimmer machen ? |
#3
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Re: playerstart-fehler bei TO-Map
hmm hatte ich bisher noch nicht aber falls die Bots das bei mir auch machen drehe ich ab aber das bekommste schon hin schwenker
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#4
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Re: playerstart-fehler bei TO-Map
Sätze mla, das liegt an der user.ini (TOuser.ini) ! Denn es war ja auch nicht von Anfang an, erst seit ein paar Tagen !
Wenn ich mla Ziet haben sollte ;D, guck ich mal danach... |
#5
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Re: playerstart-fehler bei TO-Map
Hehe ich hab jetzt rausgefunden, woran das mit der Taschenlampe liegt *g* !
Ich hab in meine Map zum Test die "SearchLight" aus dem ActorClassBrowser eingebaut ;D. Dummerweise über die Playerstarts. Tja, und wenn man über diese Taschenlampe drüberläuft, dann hat man sie und sie ist auch angeschaltet (immer) ;D ;D ;D ;D ;D Also, das ist (zum Glück) kein Bug von TO oder UT, war mein Fehler (woher soll ich denn auch wissen ,dass die Flashligt auch noch funktioniert ? ??? ? ;D ) ! |
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