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Bäume mit schwarzen Umrandungen?
Hi,
ich habe mit UT Ed2 Bäume als Actor in meine Welt gesetzt - im Editor sehen sie ganz normal aus aber im Spiel sind die Blätter schwarz umrandet. Was kann man da machen?
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CM - Master of UT @ OSTWOOD |
#2
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Re: Bäume mit schwarzen Umrandungen?
Du könntest die Decoration-Textur in der Botpack-Datei in eine Masked Textur umwandeln, dann wäre das Schwarze unsichtbar, wäre aber nicht zu empfelen weil du jedem deine Botpack-Datei ( 38 MB ) mitschicken müßtest. Ansonsten kannst du probieren das Schwarze zu verschleiern indem du die Umgebung selbst auch dunkler machst
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#3
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#4
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Re: Bäume mit schwarzen Umrandungen?
Ich habe ne Dimamond Viper V770 (Riva TNT2 Ultra mit neusten Treiben und Direkt X 8)
Ich habe auch schon andere Sachen mit "masked" erstellt - da funktionierts! Im Editor (Softwaremodus) sind die Bäume auch ohne Umrandungen aber im Spiel (D3D) nicht ?!?. Die Textur im Texturbrowser (UnrealShare.Skins.JTree51) ist auch auf masked gestellt. ?!?.
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CM - Master of UT @ OSTWOOD |
#5
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#6
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Re: Bäume mit schwarzen Umrandungen?
liegt mit ziemlicher sicherheit an der grafikkarte oder an den treibern...
schick doch einfach mal die mapfile an einen bekannten mit einer anderen grafikkarte um zu sehen ob der das gleiche problem hat... |
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