#1
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Strike Force Mappen!
Wie kann ich für Strike Force Maps im Unreal ED machen?
ich kann zwar im Unreal ED Texturen von SF und auch Actors von SF laden... aber wenn ich die karte abspeichere kann ich sie später nicht mehr laden! Ich kann sie zwar laden aber wenn sie geladen ist dann sehe ich nichts vom Level??? Bitte helft mir! danke im vorraus! |
#2
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Neutral
also
1. ganz normal das Level bauen (mit SF Texturen , Sounds u.s.w.) 2. die SF System Dateien laden und dann eben die entsprechenden Actors in das level setzten 3. Unter LevelProperties -> LevelInfo -> DefaultGameTyp die entsprechen Spielart einstellen wie z.B. SFHostageRescue oder so ... (die Gametypen findest du unter Info -> GameInfo so viel Spass dann beim basteln |
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