#1
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Sounds
Howdy Leuts
Irgendwie fehlen mir die guten alten Zeiten in denen (fast) alle Soundformate wave-Files waren und man sich in Ruhe von einem Spiel den ein oder anderen Sound als Startsound nehmen konnte. Jetzt hab ich eigentlich vorgehabt einen Sound von Unreal zu nehmen, geht aber net. Gibt es eine Möglichkeit die *.umx oder *.uax Formate in waves oder mp3s umzuwandeln? |
#2
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Re: Sounds
ja es gibt sie. zum Teil ist dabei allerdings ein umweg einzuschlagen aber es geht, als erstes solltest du dir den unreal media ripper herunterladen:
http://unreal.gcpro.de/downloads.php3?action=liste&kat=tools mit diesem tool kannst du die sounds in .wav bzw. module-dateien umwandeln (.s3m/.it/.xm). die module-dateien kann man dann mit einem moduleplayer ( http://www.maz-sound.com , winamp sollte auch gehen) in wave dateien umwandeln. cu maverick |
#3
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Re: Sounds
Kann ich eigentlich auch so wav dateien oder mp3 in uax umwandeln ( hm wäre gut , bei UT als Hintergrundsound Scooter ok müsste man noch im Uedit ändern ..)
Cu D-51 |
#4
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Neutral
Re: Sounds
nur ein test *teeesssstttt*
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ñ3wbi3|ÃrScH&&sø løñg&&&&&&%%thefinger%% DÄ rulez %%thefinger%%&&visit -> http://www.bademeister.com |
#5
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Re: Sounds
ich würde auch gerne ma wissen wie man dann frisch gesaugte mp3s als hintergrundmusik einbauen kann!
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