Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #11  
Alt 26. June 2001, 03:54
TheDarkFighter TheDarkFighter ist offline
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Post Re: instagib...

also instagib finde ich besser als die normale, mit der normalen werde ich immer von diesen combofreaks niedergemetztelt
[img]http://www.unrealreality.net/scripts/Lot-
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  #12  
Alt 26. June 2001, 03:55
TheDarkFighter TheDarkFighter ist offline
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Post Re: instagib...

achtet nicht auf das mit image und so, tut einfach so als ob das nicht da wär, das hat wohl nicht ganz gefunzt....
naja egal...
;D ;D ;D
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  #13  
Alt 26. June 2001, 07:08
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Post Re: instagib...

8) ;D
Alles Klar,
Hab ich eh schon 100e mal gespielt. Find ich auch sehr stark.
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Be Charmed
  #14  
Alt 8. July 2001, 10:40
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Post Re: instagib...

[glow=gold,2,300]InstaGib RULEZ!!!![/glow]

Ich war selber in mittlerweile 3 Clans als instaGibber auf CTF-Karten eingetragen, und muss sagen, dass dieser mod noch mit einer der fairsten Arten ist, UT zu spielen, unter anderem weil wirklich alles vom Skill und der Übung der Leute abhängt. Im normalen Spiel z.B. Der ASMD-Kombo oder aufgeladene RL's sorgen für ordentlich Frags, aber viel Talent braucht man dafür ja auch wieder net, oder?

MfG
ToxDwarf
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  #15  
Alt 8. July 2001, 12:59
TheDarkFighter TheDarkFighter ist offline
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Post Re: instagib...

jo, genau meine meinung, hoffentlich gibts für unreal warfare und unreal2 auch instagib....
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  #16  
Alt 17. August 2001, 16:35
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Post Re: instagib...

Instagib ist schon ganz witzig.
Aber... nur eine Waffe... unendlich viel Schuss... :-/
Bei Instagib stellen sich die meisten in enge, lange Gänge und warten. Wenn ich dann um die Ecke komme... <ZOPP>
Dann doch lieber die Vielfalt der anderen Waffen. (z.B. mit dem Sniper durch die Gegend rennen und Leuten ordentlich ins Gesicht und so *G*).

Ist aber alles nur IMO.

Die Regeln sind eigentlich die gleichen:

-Nie stehen bleiben:
Ein stationäres Ziel ist ein dummes Ziel.
-Nie zulange in eine Richtung bewegen:
Sich gleichförmig bewegende Ziele sind dumme Ziele.
-Nicht gehen, rennen:
Langsame Ziele sind (you get the idea)
-Springen:
Nichts bringt Sniper etc. mehr aus dem Konzept (ausser dogen vielleicht)!
-The Element of Surprise:
Wenn der Gegner dich nicht bemerkt hat, nimm dir etwas Zeit zum Zielen

Instagib-Zusätze:
-If the Enemy is in range, so are you!
-Tracer rounds work both ways!
(wer's nicht peilt: Instagib/ASMD-Strahlen lassen sich erschreckend leicht zum Schützen zurückverfolgen)

Hope that helps.

Sid
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  #17  
Alt 19. August 2001, 06:24
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Post Re: instagib...

Wir haben mal auf ner 3-Mann Netzwerk-Party 2 tage lang ununterbrochen Instagib-Last man Standings gespielt. das geht voll ab. Bis in die Nacht um 4 Uhr oder so. Aber dann hat man das wirklih voll drauf. Das ist ein einziges gehüpfe. Am meisten Spaß machen 1-on-1 Duelle in Instagib.
Cooler Mutator.  8)
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  #18  
Alt 24. August 2001, 08:17
eViL dEaD
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Post Re: instagib...

DAs ist der beste mutator den es überhaupt gibt. 8)
  #19  
Alt 24. August 2001, 10:50
DevilX DevilX ist offline
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DevilX is on a distinguished road
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Post Re: instagib...

Jepp, genau so seh ich das auch eViL dEaD! Es gibt zwar noch haufenweise Mutators, aber ich weis nicht so ganz ob Redeemern Arena so eine  Spaß machen soll! Dann kann man schon mal aus Gag zocken, aber InstaGib bietet ja in gewissen Sinne richtig Langzeitmotivation. Ich finds geil.
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  #20  
Alt 22. December 2001, 06:18
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Post Re: instagib...

shock arena rulez ;D
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