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  #11  
Alt 20. August 2001, 16:51
Benutzerbild von ux]pickel
ux]pickel ux]pickel ist offline
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ux]pickel is on a distinguished road
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Post Re: dodgen

beim dodgen machst du rollen, z.b. ne vorwärtsrolle oder ne seitenrolle usw. *g*
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  #12  
Alt 20. August 2001, 17:01
NBF]TO[PSchwenker
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Post Re: dodgen

Zitat:
Was zum geier is "dogden"?
Sorry spiel "fast" nur TO!
CU
Stimmt, ich auch...und da machen die Bots das ja net, die gehn einfach nur nen Schritt zur Seite... ;D ! Nur die Hossies in 1.6 ham manchmal noch Vorwärtssaltos gemacht... ;D ;D ;D !
  #13  
Alt 21. August 2001, 05:14
D'eViL E-cYaS
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Post Re: dodgen

japp das isses...der vorwärts und rückwärts salto... dann noch den langen ausfall schritt oder seitwärtssalto nach links oda rechts...das alles is dodgen
man erreicht es, wenn man doppelt(schnell) auf eine bewegungstaste drückt
so bewegt man sich schnell...empfehlenswert bei low grav. maps..oder im nahkampf
aber für to isses glaub ich nett sooooo bedeutend wie für normal ut
  #14  
Alt 21. August 2001, 16:52
Sid Sid ist offline
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Post Re: dodgen

Ergänzung:
Man muss es auch in den Preferences eingestellt haben, ansonsten kann man auf den Bewegungstasten so viel rumhämmern wie man will *G*

Sid *nach diversen Lavabädern das Dodgen ausgeschaltet habend*
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  #15  
Alt 1. September 2001, 07:56
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Post Re: dodgen

naja...mein comp war länger schrott (nein...nicht wegen dodgen)...und deshalb konnte ich nicht antworten...

also das mit sprungtaste...ja..man kann dann gleich weiterspringen...aber nicht dodgen  :P

schade...

und bei to geht dodgen gar nicht...es sei denn man kanns anstellen, aber das weiß ich doch nicht und überhaupt!  ;D
  #16  
Alt 3. September 2001, 14:13
D'eViL E-cYaS
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Post Re: dodgen

ich hab gehört das man das nu mit befehlen machen kann...die die zeit eines  befehls verzögern..und so müsste es gayen...aber bei cshp wurde das rausgemacht
  #17  
Alt 16. September 2001, 10:11
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Post Re: dodgen

Ich habe letztens gegen welche gezockt, die haben die ganze Zeit sich nur mit dodgen fortbewegt!(ohne pause)Wie machen die das?
  #18  
Alt 17. September 2001, 12:57
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Post Re: dodgen


also, ich hab mal gehoert, das man die double click time
in ut ueber die console einstellen kann!?
ansonsten gehts vieleicht auch ueber die einstellungen in
windoof (tastatureinstellungen)???
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sind Unendlich
  #19  
Alt 17. September 2001, 21:57
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Post Re: dodgen

Man kann die "double click time" über diesen Eintrag in der User.ini verändern:
DodgeClickTime=0.250000
Den kann man noch auf 0.300000 stellen, aber besonders viel bringt das meiner Meinung nach auch nicht.
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  #20  
Alt 18. September 2001, 06:51
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Post Re: dodgen

Hi
Wenn man nicht mit der Tastatur spielt sondern mit MS Strategic Commander ( ein Pilzähnliches Ding zur Steuerung)
kann man den für alles programmieren und zwar jede Taste auch die Steuerung für die Bewegungen. Wenn man will können so alle Bewegungsrichtungen doppelt sein und so dodgt man immer. Find ich aber blöde  :Pda geht der Sinn des Spieles verloren.
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Be Charmed
 

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