Unreal, UT99 und Unreal 2 MAP-FORUM alles über Maps / Map Reviews...

 
 
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  #11  
Alt 7. July 2001, 09:03
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VoodooUT VoodooUT ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

Jupp, damit meine ich das "allgemeine" Aussehen dieser Map! Das ist ja nicht gerade so toll, oder?!

Aber was nutzt einem denn die schönste Map, wenn das Gameplay einfach nur "bescheiden" ist? Gar nix!!!

Anders ist es da beim SinglePlayer! Da muss/sollte die Map schon vom Aussehen her sehr ansprechend sein.

MfG

[glow=black,2,300]CaptHowdy[/glow]
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  #12  
Alt 7. July 2001, 11:56
TheDarkFighter TheDarkFighter ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

ja aber ut is ja eh ein multiplayer spiel...
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  #13  
Alt 6. August 2001, 10:43
URI Moon
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

Was glaube ich noch nicht erwähnt wurde ist Connectivity (oder wie sich das schimpft  ;D ).
Eine Map kann noch so gut aussehen - sobald man mehrere Minuten rennen muss, um von Punkt a nach b zu kommen, oder überhaupt erstmal nen Gegner zu treffen - äääätzend.
Ein gutes Beispiel hierfür ist (finde ich) Turbine. Zuerst hat mich die Map endlos genervt, da man ja wirklich überall lang kann und jede Ecke irgendwie mit jeder verbunden ist - und ich mich dadurch immer verlaufen habe. Aber nachdem man die Karten dann mal auf ner LAN gezockt hat, kennt man sie halt und dann geht das auch mit der Orientierung. Turbine ist echt spitze, da man ungeheuer viele Möglichkeiten hat, sich auf engstem Raum zu bewegen...

Gruß
URI_Moon
  #14  
Alt 29. August 2001, 10:03
Bluemaker
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

Ich kann dich verstehen. Eine zu große, zu in sich verschachtelte Map bringt gar nix. Ich sag nur: Abby of Ankara. In der Map habe ich zuerst die blaue Flagge gesucht, und als ich sie hatte, fand ich den Weg zurück zur roten Flagge nicht mehr.


Aber um zur eigentlichen Frage zurückzukommen, ich bevorzuge auch eher das Gameplay als das Ausehen.
  #15  
Alt 9. September 2001, 16:36
Starfox Starfox ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

Ich hab mich extra wegen diesem Forum registriert....
Also,ich bin Maptester (nicht bei Unrealextreme,währe ich aber besser)ich habe also alles mögliche an Maps gesehen:
Scheisse aussehende Maps mit gutem Gameplay---->CTF-Slimepit
Gut aussehende Maps mit scheiss Gameplay (mir fallen grad keine Namen ein, hab sie aber gesehen)
Ich kann nur sagen, wenn  die Map noch so gut aussieht aber die Bots nur auf der stelle stehen bleiben wie in CTF-Dungeon dann is die Map voll fürn Arsch.
Aber auch wenn die Bots sich in die Map einfügen als wär sie eigens dafür gebaut worden aber die Texturen sind zu eintönig verliert man schnell die gute Laune....
Also kann ich nur sagen beides muss hundertprozentig stimmen.
Und wenn du ein Mapper bist der was auf sich hält ist die frage eh unnötig.
Aber ich finde es gut dass du dich mit den Gamern über solche Dinge unterhälst....
Eröffne doch einfach ein neues Forum in dem du dir Ideen dür neue Level einholst, denn es sind viel zu viele Remakes auf dem Markt da wären einige absolut neue Ideen genau das richtige!!!!!!
Also mach einfach das beste aus deinen Maps!!!!!

PS.: Fände es gut wenn du mir mal eine Map von dir schicken würdest, denn es würd mich jetzt doch mal Interessieren wie die so aussehen
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  #16  
Alt 11. September 2001, 04:32
theWARRIOR theWARRIOR ist offline
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Post Starfox

[glow=black,2,300]Hallo Starfox,

also ne map kanste von mir unter unreal eXtreme zum beispiel die TO-Bnak36 fuer TO runterladen, meine DM und DOM maps sind da schon etwas aelter und bieten nur gameplay und sehen fuer den arsch aus *:-/. mein ganz persoenliches problem war auch nie die frage "ist Spielbarkeit wichtiger als Aussehen" -ich wollte nur mal wissen was die anderen dazu denken- sondern meine ideen in relisierbare maps zu verwandeln. ich koennte natuerlich fleissig ideen an andere geben die sich damit rumschlagen aber da bin ich zusehr auf meinen vorteil bedacht um andere miteinzubeziehen *:P


* *cu *theWARRIOR[/glow]
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Alt 11. September 2001, 07:39
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

ich finde auch das gameplay wichtiger.und noch was zu den kopien.ich finds ok wenn ein uted newbie erst mal ein paar maps kopiert um sich mit dem editor vertraut zu machen.ich hab selber auch ein paar maps nachgebaut aba halt nicht veröffentlicht......
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  #18  
Alt 11. September 2001, 12:16
Starfox Starfox ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

Ich hatte auch mal damit angefangen "zu versuchen" mit dem Editor zu arbeiten, als ich mir dann erstmal eine Map in den editor geladen habe (nur so zum anschauen)
bin ich (ohne scheiss) mit samt meinem Stuhl umgekippt, seitdem halte ich mich eher ans fraggen und Maps testen ;Þ
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  #19  
Alt 12. September 2001, 10:22
[dIviSor] [dIviSor] ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

mich hats auch erst mal geschockt aba da kommt ma mit der zeit gut rein.und weniger komplizierte maps können ja auch fun machen  8)
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  #20  
Alt 13. September 2001, 13:56
theWARRIOR theWARRIOR ist offline
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Post Re: Spielbarkeit wichtiger als Aussehen?

[glow=green,2,300]Hallo leute,

und irgendwann packt ein die sucht!!! (schade das es keine freak smily gibt   )


  cu  theWARRIOR[/glow]
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