UT99 MOD/Mutator-Forum Hier koennt ihr ueber die anderen MOD\'s diskutieren... (z.B. Tactical Ops, Strike Force etc.)

 
 
Themen-Optionen
  #11  
Alt 22. April 2001, 13:03
floreuter0 floreuter0 ist offline
Junior Member
Punkte: 2.498, Level: 32 Punkte: 2.498, Level: 32 Punkte: 2.498, Level: 32
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 10
Renommee-Modifikator: 0
floreuter0 is on a distinguished road
    Neutral 
Post Re: StarshipTroopers Mod für UT

Das ist eine sehr gute Idee , ich selber hate vor einen halben Jahr die gleiche Idee

Wie wärs denn wen man die Origienalen Filmorte als Map macht und ein 16 Köpfieges Infanteristen  Team versucht ca. 3 Min zu Überleben.

Andererseits wäre es auch Geil mal ein Bug zu Spielen und z.B. auch ca. 3 Min versucht den Brainbug zu beschützen.

Man hat soviel Ideen doch leider hab ich null ahnung wie man ein Mod macht

Ich wünsche "Iceman78" viel Glück auf das es ein Toller Mod wird
  #12  
Alt 5. May 2001, 10:40
Benutzerbild von Painkiller
Painkiller Painkiller ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 7.576, Level: 61 Punkte: 7.576, Level: 61 Punkte: 7.576, Level: 61
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Bei Beckstown
Beiträge: 3.517
Renommee-Modifikator: 63
Painkiller is on a distinguished road
    Neutral 
Post Re: StarshipTroopers Mod für UT

Aber sagt bescheid wenn er fertig is...
__________________
In diesem Sinne:

The Painkiller



Ganz neu bei OTTO: Teddy der Koksende Teddybaer. Bestellen sie gleich einen fuer ihre Kinder und Enkel.
  #13  
Alt 1. December 2001, 20:43
oBs AceAlive
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: StarshipTroopers Mod für UT

wie siehts denn aus mit dem mod mittlerweile ?
  #14  
Alt 2. December 2001, 04:22
Brain Bug
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: StarshipTroopers Mod für UT

ein Starship Trooper Mod ist schon eine Geile sachen aber ich frage mich ob das mit der unreal Engine geht bei 5 bis 8 mag es ja gehn aber ich kann mir gut vorstellen das bei Darstellung von mehr als 16 Bugs die Engine in die Knie geht und weil für serious sam auch ein Starship Trooper Mod gemacht wird und die Serious Sam Engine Leistungsfähiger ist als die von Unreal. also was jetzt machen ? ein Mod machen der bei großen Bugaufkommen zwangsläufig zum Abstürtz des Rechners führt oder ein Mod machen wo 5-8 popelige Bugs auf dich zu kommen und du dich fragst "Im Film waren das doch mehr !?"   aber ich bin mir sicher das eine Lösung für das Problem gefunden werden kann
  #15  
Alt 2. December 2001, 09:32
Benutzerbild von Madze
Madze Madze ist offline
Senior Member
Punkte: 7.384, Level: 60 Punkte: 7.384, Level: 60 Punkte: 7.384, Level: 60
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 2.342
Renommee-Modifikator: 62
Madze is on a distinguished road
    Neutral 
Post Re: StarshipTroopers Mod für UT

Man könnte ja auch Bitmaps anstelle von Models benutzen - auf 200 Gegner grad mal 200 polys
  #16  
Alt 30. December 2001, 20:34
Benutzerbild von niki
niki niki ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 5.847, Level: 52 Punkte: 5.847, Level: 52 Punkte: 5.847, Level: 52
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Sep 2001
Ort: hessen
Beiträge: 2.745
Renommee-Modifikator: 62
niki is on a distinguished road
    Neutral 
lol wie würde das aussehen?*g*
PS: madze bei welcher mod werkelst du mit?(schick pm*g*)
  #17  
Alt 21. January 2002, 18:50
Benutzerbild von Brother_Kerensky
Brother_Kerensky Brother_Kerensky ist offline
Senior Member
Punkte: 3.142, Level: 36 Punkte: 3.142, Level: 36 Punkte: 3.142, Level: 36
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Osnabrück
Beiträge: 394
Renommee-Modifikator: 61
Brother_Kerensky is on a distinguished road
    Neutral 
hi ich würde wohl mal versuchen Maps zu machen also reine battlefields (das beste was ich kann ) aber mal was interessantes diesem thread hinzuzufügen hab ich nämlich für Half Life gibt es schon ein ST mod ich gib mal euch den link da kannst du dir mal angucken wie die das machen und dich insperieren lassen www.sstmod.com bei mir geht die site leider nicht kA warum probiers mal aus sonst muss ich mal im PLanet Half Life Forum fragen was damit los is aber der Mod sah sehr gut aus !!! Coop Mod Humans vs Bugs mit allen waffen die es auch im film gibt

Beta test klar warum nicht

ICQ 92978036
Mailto: Brother_Kerensky@hotmail.com
__________________

  #18  
Alt 22. January 2002, 09:02
Benutzerbild von Madze
Madze Madze ist offline
Senior Member
Punkte: 7.384, Level: 60 Punkte: 7.384, Level: 60 Punkte: 7.384, Level: 60
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 2.342
Renommee-Modifikator: 62
Madze is on a distinguished road
    Neutral 
Ups, hab ich wohl übersehen, Niki

Bei Night's Edge
  #19  
Alt 26. January 2002, 15:52
Benutzerbild von Brother_Kerensky
Brother_Kerensky Brother_Kerensky ist offline
Senior Member
Punkte: 3.142, Level: 36 Punkte: 3.142, Level: 36 Punkte: 3.142, Level: 36
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Osnabrück
Beiträge: 394
Renommee-Modifikator: 61
Brother_Kerensky is on a distinguished road
    Neutral 
was ist den jetz mit dem MOD ? wenn du den jetz machen willste meldt dich mal bei ich würd dann gerne die maps machen coden und scripten kann ich leider nciht
__________________

  #20  
Alt 27. January 2002, 12:38
fraekzle.. fraekzle.. ist offline
Junior Member
Punkte: 2.319, Level: 31 Punkte: 2.319, Level: 31 Punkte: 2.319, Level: 31
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 5
Renommee-Modifikator: 0
fraekzle.. is on a distinguished road
    Neutral 
Thumbs up Fein!

Ich kannte bisher nur eine ST Mod für .. Duke 3D !!.
..ist aber auf jeden Fall ne feine Idee & ich würd sogar ne'n paar Maps & mehr machen, sofern sich jemand Verantwortlich erklärt und einfach sagt: Meldet euch ! ..


peace
 

Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 14:43 Uhr. Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd. - Copyright 1998-2016 by splash .de (unrealEXTREME.de)
Unreal II - The Awakening, Unreal Tournament 2004, Gears of War, Unreal Tournament 3 (c) Epic Games, Inc.
Alle Rechte vorbehalten - Datenschutz - Impressum