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ordentliche tag-texturen
Hallo
Jetzt hab ich auch noch mal 'ne Frage. Und zwar: Also, ich wollte jetzt endlich mal eine Map wo es Tag ist bzw. wo ma Sonnenschein und blauen Himmel hat mit vereinzelnten Wölkchen machen. Mein Problem ist, das ich irgendwie nicht die richtigen Texturen dafür find. Also 'nen blauen Himmel hab ich schon. Und dann fängts an: Sonne!!! Ich hab bei den Texturen die ich so hab zwar viele Texturen gefunden, die ne Sonne sein könnten, aber die haben alle 'nen schwarzen hintergrund noch. Und wenn man jetzt in seinen blauen Himmel ein Sheet mit 'ner Sonne mit schwarzen Hintergrund setzt, sieht das ja nicht gut aus. AUch wenn man auf masked stellt, bleibt immer noch ein fast schwarzer dicker Rand um die Sonne. Weiß da jemand wo ich so 'ne ordenliche Sonnentextur herkrieg, oder hab ich diese in den Standard texturen einfach nur übersehen. Ach ja, dann bräuchte ich noch ein Paar Wolken Texturen, möglichst weiß. Die hab ich auch nicht bei meinen Texturen, oder ich hab sie auch übersehen. Ich wäre euch sehr verbunden wenn ihr mir da ma weiter helft. m.f.g. SB |
#2
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#3
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Re: ordentliche tag-texturen
Cool!
Damit kann ich glaub ich was anfangen. Obwohl mir ja schon ne richtige Sonnen Textur ohne nicht schwarzen Hintergrund. Aber man soll nehmen was man kriegt ;D Also Danke m.f.g. SB |
#4
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Re: ordentliche tag-texturen
Du die textureoption tranclucent auf true setzen dann gibt es keine schwarzen Ränder.
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#5
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Re: ordentliche tag-texturen
Ich meinte du kannst die textureoption tranclucent auf true setzen dann gibt es keine schwarzen Ränder.
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#6
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Re: ordentliche tag-texturen
du kannst in die skybox auch n licht mit ner corona setzen,
wenn kein fenster dazwischen ist, sieht man die dann auch
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One Killing spree a day keeps the doctor away! mfg )B$E(Psistorm |
#7
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Re: ordentliche tag-texturen
Ach ja!
Das war's auch was mir immer im Hinterkopf herumspukte ( ???) Endlich weiß ich wieder, dass ich das mit der Corona schon mal gesehen hab. Tja, das hab ich wohl alles versoffen ;D ABer vielen Dank an Psistorm m.f.g. SB |
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