#1
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Was is ne Meshmap?
Was ist ne Meshmap?
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CM - Master of UT @ OSTWOOD |
#2
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Re: Was is ne Meshmap?
Hmm, Meshs sind die Teile, die du aus dem ActorBrowser (Barrels, Trees, Chests, usw.) in die Map setzt! Also - meist komplexe - Sachen, die nicht im Ed erstellt wurden!
Meshs haben den Nachteil, dass, wenn man auch nur einen klitzekleinen Millimeter davon sieht, sie voll berechnet werden! Man sollte Meshs daher sparsam einsetzen, oder so platzieren, dass möglichst wenig zur gleichen Zeit sichtbar sind! Was jetzt genau ne Mesh-Map sein soll, weiß ich nicht - ist mir ein neuer Begriff! : MfG [glow=green,4,500]CaptHowdy[/glow]
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#3
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Re: Was is ne Meshmap?
Die MeshMap ist dafür da um die Textur korrekt auf das Model zu ziehen, enthält also die Parameter wie die Textur genau auf das Modell Proeziert wird, Grösse ausrichtung etc.
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#4
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Re: Was is ne Meshmap?
Zitat:
Also ist ne Mesh-Map für den "normalen" Mapper auch nicht so wichtig, gelle?! : MfG [glow=purple,3,200]C@ptHowdy[/glow]
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#5
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Re: Was is ne Meshmap?
noch nicht
sollte sich dann ab Warfare bzw. U2 ändern.... denn dann wird die Geometrie zu 50% in Max oder Maya etc. erstellt...... |
#6
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Re: Was is ne Meshmap?
Zitat:
Da wird der kleine Howdy wieder die Schulbank drücken und sich Tutorials für Max reinpfeifen müssen...! ;D Außerdem wird meine Oma sehr tief in ihre Geldbörse greifen müssen damit ich mir ne LEGALE Version ergattern kann! *hehe*
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