#1
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der terrain-brush in unrealed....
JO; MOIN LEUTE
sag mir mal bitte einer, wie dieser verdammte terrain-brush im unrealed funzt, bitte *:-/ :-/ :-/ :-/ :-/ |
#2
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Neutral
Re: der terrain-brush in unrealed....
Moin froge ;D
Also Du gehst wie folgt vor: - "TerrainBuild" build *lol* - In der 3 D Ansicht siehst Du nun den Redbrush. - Markiere mit der rechten Maustaste einen Punkt des Redbrushes - Ein kleines Kreuz erscheint nun dort - Halte die linke Maustaste & STRG und ziehe den markierten Punkt in die gewünschte Richtung. - Wenn alles nach Deinen Wünschen ist, gehst Du nur noch auf Add und das Terrain wird mit Deiner vorher gewählten Texture überzogen Hier ein paar Tutorials dazu: Tutorial I Tutorial II Tutorial III Ich hoffe ich konnt Dir helfen [glow=orange,2,200]cu -=][SdWFrC]Iron_Fist[=-[/glow]
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#4
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Neutral
Re: der terrain-brush in unrealed....
Ups, hab gemerkt nicht STRG sondern ALT
Sorry, für die späte Antwort, da ich dank der T****** offline war :P -=]cu [SdWFrC]Iron_Fist[=-
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#5
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Neutral
Re: der terrain-brush in unrealed....
Du kannst vertexes allerdings nur mit ALT verschieben, wenn du im "camera movement"-mode bist. (Zumindest ist das bei mir so )
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