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Re: Hmm wie wäre es.......
*hehe* Vielleicht erbarmt sich ja einer und erstellt für alle Torbögen die Shapes - so spart man sich auch ne Menge an Zeit ein...! ;D
Die Idee ansich finde ich ja auch ganz praktisch - deswegen hatte ich ja vor ca. 1,5 Monaten ARIS schon mal darauf hingewiesen! Anderseits finde ich es allerdings auch nicht so toll, wenn 10 neue Maps released werden und alle ein und dasselbe vorgefertigte Brush enthalten...! : MfG [glow=red,2,300]CaptHowdy[/glow]
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#12
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Re: Hmm wie wäre es.......
naja das wäre ja dann shit aber ich glaube nicht das das passieren wird :P
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#13
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Re: Hmm wie wäre es.......
So, lara hat mir vorhin ne Message geschick:
Also die Rubrik ist nun angelegt und wird freigeschalten sobald einige Brushes zusammengekommen sind. Eingeschickt werden sollten die Brushes am besten mit kurzer Beschreibung an: unrealed@unrealextreme.de Also Leute, wenn ihr ein paar coole Brushes oder Shapes euer Eigen nennen könnt, dann schickt die "Dinger" mit ner kurzen Beschreibung an unrealed@unrealextreme.de... - wenn's geht OHNE Viren!!! ;D MfG [glow=black,3,500]CaptHowdy[/glow]
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#14
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Re: Hmm wie wäre es.......
Ich werd mal schauen, ob ich ein paar gute zusammenkriege.
Sagt mal, ist es eigentlich möglich, in die Rubrik noch anderen "editor-stuff" wie Texturen, Sounds, Scripts, decorations usw unterzubringen? Wäre doch auch praktisch. ps: Was mich an Brushes immer stört, ist, dass man sie selbst texturieren muß. Gibt es da irgendeine Möglichkeit, die Texturierung des originals automatisch zu übernehmen? |
#15
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Re: Hmm wie wäre es.......
Ok wie Howdy ja schon gesagt hat isses jetzt entlich dazu gekommen :P :-* und
@Madze: wenn du die Texturen besitzt die derjenige dem Brush gegeben hat werden sie auch gleich genommen (so wars bei mir) und wir bräuchten lara nur fragen und wenn Interesse das ist würde sie auch noch mehr aufmachen |
#16
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Re: Hmm wie wäre es.......
ps: Was mich an Brushes immer stört, ist, dass man sie selbst texturieren muß. Gibt es da irgendeine Möglichkeit, die Texturierung des originals automatisch zu übernehmen?
Du musst die Texture-Packages bereits im TextureBrowser geöffnet haben, dann übernimmt der Ed automatisch die richtigen Texturen und "klebt" sie auf den Brush! Natürlich sollte man dann auch wissen, welche Texturen der "Erbauer" dafür verwendet hat! : Sagt mal, ist es eigentlich möglich, in die Rubrik noch anderen "editor-stuff" wie Texturen, Sounds, Scripts, decorations usw unterzubringen? Wäre doch auch praktisch. Bei entsprechender Resonanz wäre das bestimmt kein Problem! Es müssten sich halt nur ein paar Leute dafür begeistern und einer Erweiterung dieser Download-Sektion sollte nix im Wege stehen...! ;D MfG [glow=black,2,300]CaptHowdy[/glow]
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#17
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Re: Hmm wie wäre es.......
Du musst die Texture-Packages bereits im TextureBrowser geöffnet haben, dann übernimmt der Ed automatisch die richtigen Texturen und "klebt" sie auf den Brush! Natürlich sollte man dann auch wissen, welche Texturen der "Erbauer" dafür verwendet hat! :
Dann sollte man in der ReadMe angeben, welche Pakete geöffnet werden müssen |
#18
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Re: Hmm wie wäre es.......
Genau! Leider vergessen das die meisten Leute und man steht anschließend dumm da und muss alles selber texturieren! :
Wir sollten hier sowieso von Anfang an einführen, dass derjenige, der Brushes usw. einschickt, ein ReadMe mit allen nötigen Infos beilegt! MfG [glow=black,5,500]CaptHowdy[/glow]
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#19
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Re: Hmm wie wäre es.......
Los leute schickt mal eure Brushes zu Lara! Sie wartet auf welche! ;D
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#20
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Re: Hmm wie wäre es.......
Ich hab grad meinen ersten Brush weggeschickt
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